home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tech Arsenal 1 / Tech Arsenal (Arsenal Computer).ISO / tek-19 / pdcaddoc.zip / MANUAL.DOC < prev   
Text File  |  1991-11-19  |  69KB  |  1,957 lines

  1. PD CADD DEMO VERSION:
  2. PD CADD retails for $99.95 complete with user manual.
  3. To place orders call Sundtec Software Systems at 
  4.     1-404-335-7009 or
  5.     1-404-335-9084 Fax
  6. or write to:
  7.     Sundtec Software Systems
  8.     Rt 3 Box 389A
  9.     Commerce Ga  30529
  10.  
  11.  
  12.  
  13. PD CADD requires a minimum of 640K RAM, a VGA graphics display, mouse
  14. and MS DOS 3.0 or later.
  15. A hard disk is recommended but not required.
  16.  
  17.  
  18. REQUIRED:
  19.  
  20.     640K RAM
  21.     VGA graphics display
  22.     1 Floppy disk drive
  23.     Microsoft compatible Mouse or Track Ball
  24.  
  25.  
  26. OPTIONAL:
  27.  
  28.     Epson compatible dot matrix printer
  29.     Hewlett Packard Series II compatible printer
  30.     Hewlett Packard 7470A compatible plotter or Laser printer
  31.     Math Coprocessor
  32.     Expanded Memory
  33.     Hard disk
  34.  
  35.  
  36. RECOMMENDED:
  37.  
  38.     Math Coprocessor
  39.     Hewlett Packard 7470A compatible plotting device
  40.     Hard disk
  41.     Expanded Memory
  42.     Extended Memory disk cache
  43.  
  44.  
  45. The use of a Math Coprocessor is not required, but will improve the
  46. speed performance.
  47.  
  48. For optimum performance use expanded memory of at least 560K and an
  49. extended memory disk cache of at least 300K.
  50. PD CADD requires a minimum of 480K free DOS Ram.
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55. The first thing you should do is to read the WARRANTY NOTICE and complete 
  56. your registration card and mail it to SUNDTEC SOFTWARE SYSTEMS.  
  57. This will insure that you will be notified of any future updates.
  58.  
  59.  
  60.  
  61. NOTE: YOUR MOUSE DRIVER MUST BE LOADED BEFORE USING PD CADD.
  62.  
  63.  
  64. INSTALLATION HARD DISK:
  65.  
  66.     Step 1: Backup the original disk(s) using DISK COPY.                            
  67.         Refer to your DOS manual for instructions.
  68.  
  69.     Step 2: Insert the installation disk in Drive A: and type                               
  70.         A:INSTALL and the drive letter to install it on.
  71.         For example, to install on your C: drive type,
  72.             A:INSTALL C:
  73.  
  74.     Step 3: Load your mouse driver.  Refer to your mouse                            
  75.         documentation for the proper procedure.
  76.  
  77.  
  78.  
  79. After the installation is complete, you are ready to begin using PD
  80. CADD.
  81.  
  82. After you exit the Installation program you will be in the PDC subdirectory.
  83. Type PDC to begin using the program.
  84.  
  85.  
  86. INSTALLATION FLOPPY DISK:
  87.  
  88.  
  89.  
  90.     Step 1:         Backup the original disk(s) using DISK COPY.                            
  91.             Refer to your DOS manual for instructions.
  92.             If DISK COPY cannot be  used, make sure to                              
  93.             create \DWG and \BLK subdirectories on the                              
  94.             floppy, refer to your DOS manual for the                                        
  95.             proper procedure.
  96.  
  97.     Step 2:         Load your mouse driver.  Refer to your mouse                            
  98.             documentation for the proper procedure.
  99.  
  100.  
  101.  
  102. The Backup disk will now be your program disk.
  103. Remove the original PD CADD installation disk and insert your new program 
  104. disk.
  105.  
  106. Type A: and press enter.
  107. Type PDC to begin using the program.
  108.  
  109. The rest of the manual describes the use of all drawing commands available 
  110. with examples.
  111.  
  112. We at SUNDTEC SOFTWARE SYSTEMS are committed to providing quality software 
  113. and pride ourselves on expert technical support.
  114.  
  115. If you have any questions, problems or comments, call 404-335-7009, 8:00 AM 
  116. to 5:00 PM EST Monday thru Friday or Fax to 404-335-9084.  Have your product 
  117. serial number ready and ask for PD CADD Tech Support.
  118.  
  119.  
  120.  
  121. Two or three button Microsoft compatible mice can be used with PD CADD. 
  122. The left Mouse button is used to lay down points to draw objects or used to 
  123. point to objects such as telling the computer which line to erase.
  124. The right mouse button is used to Snap (move) the mouse cursor to the 
  125. nearest point from the cursor.
  126. On three button models, the center button is the same as pressing
  127. Esc on your keyboard for many of the commands.
  128.  
  129.  
  130. Selecting commands can be accomplished several different ways.
  131.  
  132.     1)      From the top pull down menus.
  133.     2)      From the Side bar menu.
  134.     3)      By typing its two letter command.
  135.  
  136. Pressing the space bar on the keyboard repeats the last command issued.
  137.  
  138. Orthogonal (Ortho) lines, (lines that are either vertical or horizontal), 
  139. can be drawn by holding down the Control key on your keyboard while moving 
  140. the mouse cursor.  Releasing the Control key returns you to normal line 
  141. drawing mode.
  142.  
  143. Leaving your monitor on for an extended period of time with a displayed 
  144. image can cause Screen Burn.  PD CADD has a built in screen blanker to help 
  145. prevent this.  PD CADD will activate a utility which will blank the screen 
  146. display after approximately 15 minutes of inactivity.
  147. PD CADD does not check for inactivity when the mouse cursor is in any of the 
  148. menu areas or waiting for you to complete a selected command.
  149.  
  150.  
  151. When you draw,  you will probably want to draw to scale so it will
  152. look proportional.  Drawing lines or other objects to a specified
  153. length can be accomplished by first setting your starting point for
  154. a line, as you normally would with the left mouse button, and typing the 
  155. distance to move.  All dimensions typed are considered to be referenced from 
  156. your last point, this is called moving relative.
  157.  
  158. For example (assuming your working in Feet and Inches (FI) units): 
  159. Suppose you want to draw a horizontal line exactly 40 feet long.   
  160. Type 40',0 and press enter.  This distance command tells the computer to 
  161. move 40 Feet in the X-Direction and 0 Feet in the Y-Direction.  
  162. If you type dimensions without the Foot (') mark, the computer assumes that 
  163. you are entering dimensions in inches, (FI units mode).
  164.  
  165. To  draw a line from the start point, 24 inches to the right and 24
  166. inches down, type 24,-24 or 2',-2'.  Note here that - (minus) was
  167. used to move down in the Y-Direction.  A negative X-Direction dimension will 
  168. cause the line to be drawn to the left of your reference point.
  169.  
  170. Y-Direction dimensions can also be input as Degrees or Slope.
  171. Suppose you want to draw a line with a 144 unit horizontal projection on a 
  172. 4/12 slope.  Type 144,4/12 and press enter.  This distance command tells 
  173. the computer to move horizontally 144 units and to rise 4 units for every 
  174. 12 units of projection.  To draw a line with a 144 unit horizontal 
  175. projection at a 30 degree angle can be accomplished by typing 144,30d. 
  176. This tells the computer to move 144 units to the right and up at a 30 
  177. degree angle.
  178.  
  179. The file menu is used for all input and output functions.
  180.  
  181. Input meaning, retrieving drawings, blocks, etc.
  182. Output meaning, saving drawings, blocks, etc. as well as printing drawings 
  183. to a compatible printer or plotter and entering the calculator box.
  184. To retrieve drawings that were created with PD CADD and are saved on disk.
  185.  
  186. FILE MENU COMMANDS: =====================================================
  187.  
  188. DRAWING LOAD-DL
  189. PURPOSE
  190.     Type DL or select DRAWING LOAD from the menu.
  191.     A "pop down" window will appear listing all the drawings catalogued 
  192.     on your disk. The highlighted bar moves up and down by moving your 
  193.     mouse.  When the desired drawing is highlighted, press your left 
  194.     mouse button.  This will automatically load the selected drawing.
  195.     Pressing Esc or selecting Exit from the menu will terminate the 
  196.     Drawing Load command.
  197. HOW TO USE
  198.     You can also type in a drawing name to retrieve, complete with 
  199.     drive and path specification.
  200. REMARKS
  201.     See DRAWING SAVE, for related command
  202.  
  203. DRAWING SAVE-DS
  204. PURPOSE
  205.     To save drawings on your disk.
  206. HOW TO USE        
  207.     Type DS or select DRAWING SAVE from the menu.
  208.     Type a name for your drawing (without an extension) and press enter 
  209.     or press enter if the correct drawing name appears in the 
  210.     command box.
  211.     Drawing files are saved with the extension .DWG
  212.     Drawing name is limited to 8 characters, A - Z, 0-9 , -- OR _.
  213.     Do not use any special characters, like comma, period, space, etc. 
  214.     in the drawing name.
  215. REMARKS
  216.     When you are creating a drawing, it's a good idea to save your work 
  217.     frequently because if power is lost, your drawing is also lost.
  218.     If the drawing name already exists on disk, the command box notifies 
  219.     you of this and asks if you want to overwrite it.  
  220.     If you do, type Y for Yes or O for Overwrite.
  221.     
  222.     See DRAWING LOAD for related command. 
  223.  
  224. PLOT-PL
  225. PURPOSE
  226.     To Plot your drawing to a compatible Plotter, Printer or disk file.
  227. HOW TO USE
  228.     Type PL or select PLOT from the menu.
  229.     Then select the options you desire from the menu.
  230. REMARKS
  231.     It's a good idea to save your drawing before you do a plot because 
  232.     if something goes wrong, you will still be able to reload the 
  233.     drawing and try again.
  234.     Make sure your plotter or printer is "on" and loaded with paper.
  235.  
  236. DXF OUT-DF
  237. PURPOSE
  238.     To export a DXF file which is compatible with many other CAD programs.
  239. HOW TO USE
  240.     Type DF or select DXF-OUT from the menu.
  241.     Type a name for your DXF file (without an extension) and press enter 
  242.     or press enter if the correct name appears in the command box.  
  243.     DXF files are saved with the extension .DXF
  244.     The file name is limited to 8 characters, A-Z, 0-9, - or _.
  245.     Do not use any special characters, like comma, period, space, etc. 
  246.     in the file name.
  247. REMARKS        
  248.     If the file name already exists on your disk, the command box 
  249.     notifies you of this and asks if you want to overwrite it.  
  250.     If so, type Y for Yes or O for over write.
  251.     See SAVE TXT for related command.
  252.  
  253. SAVE TEXT-ST
  254. PURPOSE        
  255.     A .TXT file can be exported to other compatible software.
  256. HOW TO USE        
  257.     Type ST or select SAVE TXT from the menu.
  258.     Type a name for your TXT file (without an extension) and press enter 
  259.     or press enter if the correct TXT name appears in the command box. 
  260.     TXT files are saved with the extension .TXT
  261.     The file name is limited to 8 characters, A-Z, 0-9, - or _.
  262.     Do not use any special characters, like comma, period, space, etc. 
  263.     in the file name.
  264. REMARKS
  265.     If the file on your disk already exists, the command box notifies 
  266.     you  and asks if you want to overwrite it.  If so, type Y for Yes or 
  267.     O for Overwrite.
  268.     See DXF-OUT for related command.
  269.  
  270. LOAD PLOT-LP
  271. PURPOSE
  272.     To load an HPGL compatible file in as a drawing.
  273. HOW TO USE        
  274.     Type LP or select LOAD PLOT from the menu.
  275.     Type the name of the plot you want to retrieve (without an extension) 
  276.     and press enter.
  277. REMARKS
  278.     Many software packages allow you to output HPGL files to disk.  
  279.     This option allows you to import these files as a drawing file into 
  280.     PD CADD.
  281.     The plot file must have the extension .PLT.
  282.     DRAWING RESIZE can be used to convert the drawing to any scale.
  283.     You can also type in a plot name to retrieve complete with drive 
  284.     and path specification.
  285.     See DRAWING RESIZE for related command.
  286.  
  287. DATA IN-DI
  288. PURPOSE
  289.     Data in is used to read an ASCII file containing drawing commands.
  290. HOW TO USE
  291.     The drawing commands and syntax are listed below.  
  292.   
  293.     OR = Origin Set  
  294.     Syntax:   OR; pointx1!, pointy1!
  295.     Function:  
  296.         All subsequent drawing commands will reference this point               
  297.         as the origin.  
  298.         If OR is not used, PD CADD will prompt you to locate an 
  299.         origin.  
  300.   
  301.     LI = Draw Line  
  302.     Syntax:   LI; pointx1!, pointy1!, pointx2!, pointy2!
  303.     Function:  
  304.         Draws a line from pointx1, pointy1 to pointx1, pointy1.
  305.         Point coordinates are referenced from the specified  
  306.         Origin location.  
  307.   
  308.     LC = Line Color  
  309.     Syntax:   LC; linecolor%
  310.     Function:  
  311.         Specifies the line color for all subsequent line (LI)  
  312.         commands.  
  313.         Allowed range for linecolor is 1-15 inclusive.  
  314.       
  315.     LT = Line Type  
  316.     Syntax:   LT; linetype%
  317.     Function:  
  318.         Specifies the line type for all subsequent line (LI)  
  319.         commands.  
  320.         linetype 0= Solid Line  
  321.         linetype 1= Dashed line  
  322.       
  323.     TA = Text Angle  
  324.     Syntax:   TA;angle!
  325.     Function:  
  326.         Specifies the Text Angle in degrees for all subsequent  
  327.         Text Place commands.  
  328.       
  329.     TZ = Text Size  
  330.     Syntax:   TZ;size!
  331.     Function:  
  332.         Sets the text size for all subsequent Text Place
  333.         commands.  
  334.   
  335.     TP = Text Place  
  336.     Syntax: TP;pointx1!,pointy1!,number lines of text  
  337.             text string data (line 1) 
  338.             text string data (line 2) 
  339.             and so on.... 
  340.     Function:  
  341.         To place text in your drawing at pointx1,pointy1. 
  342.         Pointx1 and pointy1 are referenced from the 
  343.         defined origin. 
  344.         Number lines of text, tells PD CADD how many lines 
  345.         of text to read.   
  346.       
  347.     DU = Drawing Units 
  348.     Syntax: DU;unit$ 
  349.     Function: 
  350.         To specify the drawing units. 
  351.         i.e.: unit$ = mm for millimeters etc. 
  352.      
  353.     RE = Rectangle 
  354.     Syntax: RE;pointx1,pointy1,pointx2,pointy2 
  355.     Function: 
  356.         Used to draw a rectangle starting at pointx1,pointy1, 
  357.         referenced from the origin. 
  358.         pointx2, pointy2 define the opposite corner of the 
  359.         rectangle, referenced from pointx1,pointy1. 
  360.      
  361.     CI = Circle 
  362.     Syntax:         CI;pointx1!,pointy1!,radius!
  363.     Function: 
  364.         Used to draw circles whose center is at pointx1,pointy1 
  365.         referenced from the origin. 
  366.         Radius is the radius of the circle referenced from the 
  367.         center, (pointx1,pointy1). 
  368.      
  369.     PO = Polygon 
  370.     Syntax:   PO;pointx1!,pointy1!,radius!,number of sides%
  371.     Function: 
  372.         Used to draw polygons whose center is at pointx1,pointy1 
  373.         referenced from the origin. 
  374.         Radius is the radius of the polygon referenced from the 
  375.         center, (pointx1,pointy1) 
  376.         Number of sides specifies the number of sides to draw. 
  377.  
  378.     ZA = Zoom All 
  379.     Syntax: ZA; 
  380.     Function: 
  381.         Performs the Zoom All function. 
  382.      
  383.     RD = ReDraw and RG = ReGen
  384.     Syntax: RD;  or RG;
  385.     Function: 
  386.         Performs the Redraw or Regen function. 
  387.  
  388. READ SCRIPT-RS
  389. PURPOSE
  390.     A script file is an ASCII file that you can create, to ask   
  391.     questions while in PD CADD, and are a method used to customize 
  392.     PD CADD to do certain functions that are not built in. 
  393.  
  394.     1)      Answers to your script questions are saved in a file so 
  395.         they can be manipulated externally by another program. 
  396.  
  397.     2)      Your external program, (must be an .EXE, .COM or .BAT           
  398.         file) can be automatically run from within PD CADD. 
  399.  
  400.     3)      Your external program needs to output data into a file, 
  401.         following the syntax described for DI (Data In). 
  402.  
  403.     4)      Script questions can be smart, that is they can make 
  404.         decisions depending on the answer to a question and 
  405.         branch or goto another statement in your script file. 
  406.         ie IF YES THEN GOTO :ENTER DATA 
  407.         This script statement determines if the previous question
  408.         was answered with YES, and if so the script branches to 
  409.         a label named, :ENTER DATA, and continues execution.            
  410.         If the answer was not YES then the next statement in your 
  411.         script file is executed. 
  412.  
  413. SCRIPT FILE SYNTAX: 
  414. The first line in a Script File must be, SCRIPT QUESTIONS? 
  415. A script file command must start with a star (*). 
  416. A label must start with a colon (:) 
  417.  
  418. SCRIPT FILE COMMANDS: 
  419. *GOTO   branches to a label.
  420. *EXIT   exits or aborts the script file.
  421. *IF     tests the last answer or a *VAR for a match. 
  422. *RP     runs the specified external program, must be an .EXE,
  423.     .COM or .BAT file.
  424. *DI     reads a Data In file .
  425. *OPEN   open a data file for output (data file must be preceded 
  426.     with a colon) 
  427. *POINT  allows you to select points in your drawing.  Selected
  428.     x,y point locations are output to the specified data
  429.     file.  The first point located is also considered as
  430.     the origin point for all subsequent POINT and LINE
  431.     commands.
  432.  
  433. *LINE   Allows you to select lines in you drawing.  The selected
  434.     line end points, (pointx1,pointy1,pointx2,pointy2) 
  435.     are output to the specified data file.  If no origin has
  436.     been set, pointx1,pointy1 becomes the origin for all
  437.     subsequent POINT and LINE commands.
  438.  
  439. Below is a sample Script file: 
  440.  
  441. line 1  script questions?                
  442. line 2  :start                           
  443. line 3  *open :roof.out                  
  444. line 4  Common Roof pitch (4/12)
  445. line 5  *IF 0 GOTO :LOCATE POINTS 
  446. line 6  Hip end pitch (4/12)             
  447. line 7  Overhang or Cantilever (24")     
  448. line 8  Spacing (24")                    
  449. line 9  Max setback (96")                
  450. line 10 :LOCATE POINTS 
  451. line 11 *point 3                         
  452. line 12 Locate first corner of hip       
  453. line 13 Locate 2nd corner of hip         
  454. line 14 Direction of hip peak            
  455. line 15 *rp pdc\script\hip.exe               
  456. line 16 *di roof.di                      
  457. line 17 *goto :start 
  458.  
  459. Line by line description for above Script file 
  460. line 1  1st line of script file 
  461. line 2  Label :start 
  462. line 3  Opens the data file roof.out for output 
  463. line 4  Script question, result is output to file roof.out 
  464. line 5  If 0 was input then branch to label :LOCATE POINTS 
  465. line 6  Script question, result is output to file roof.out 
  466. line 7  Script question, result is output to file roof.out 
  467. line 8  Script question, result is output to file roof.out 
  468. line 9  Script question, result is output to file roof.out 
  469. line 10 Label :LOCATE POINTS 
  470. line 11 Asks operator to locate 3 points and to use the next 
  471.     three questions to prompt the operator. 
  472. line 12 first point (user selects with mouse). The x and y location
  473.     of the point is output to file roof.out 
  474. line 13 second point (user selects with mouse). The x and y
  475.     location of the point is output to file roof.out 
  476. line 14 third point (user selects with mouse). The x and y location
  477.     of the point is output to file roof.out 
  478.  
  479. line 15 Runs external program named hip.exe in directory
  480.     \pdc\script 
  481.  
  482.  
  483. line 16 Reads data in from file roof.di, (that was created by 
  484.     the program run in the previous line). 
  485. line 17 Branch to Label :START (this starts the process over again)
  486.  
  487.  
  488. Pressing ESC at any time will exit the script at the current
  489. location in the Script file. 
  490.  
  491. As you can see, Script questions and programs can be created to 
  492. do practically any kind of external computation on data output 
  493. by the operator.  The data created by your external program can 
  494. then be read back in with the DI function. 
  495.  
  496. RUN PROGRAM-RP
  497. PURPOSE
  498.     To run an external program and return back to PD CADD
  499.     automatically.    
  500. HOW TO USE        
  501.     Type RP or select RUN PROGRAM from the menu.
  502.     Select the desired program from the pull down menu or
  503.     type the program name including path and extension.
  504. REMARKS
  505.     When RP is selected, a pull down menu appears listing all 
  506.     .EXE programs contained in your PDC\SCRIPT directory.    
  507.     To run a program not in that directory, type in the drive, 
  508.     path and program name to run.    
  509.     ie: to run a program named WP.EXE on your D: drive in 
  510.     directory WP50, type D:\WP50\WP.EXE.  When the selected 
  511.     program finishes, you will automatically be returned to 
  512.     PD CADD.    
  513.  
  514. BLOCK SAVE-BS
  515. PURPOSE
  516.     To save created blocks to disk.
  517. HOW TO USE
  518.     Type BS or select BLOCK SAVE from the menu.
  519.     Type the name of the Block you wish to save and press enter.
  520.     The Block must be in memory before you can save it to disk.
  521.     Block files are saved with the extension .BLK
  522. REMARKS
  523.     If the block name already exists on disk, the command box will 
  524.     notify you and requests if you want to overwrite it.  
  525.     If so, type Y for Yes or O for Overwrite.
  526.     See BLOCK LOAD and the DRAW section for other block related commands.
  527.  
  528. BLOCK LOAD-BL
  529. PURPOSE
  530.     To retrieve blocks from disk into memory in order to select 
  531.     frequently used symbols without re-drawing them each time.
  532. HOW TO USE
  533.     Type BL or select BLOCK LOAD from the menu.
  534.     A "pop down" window will appear listing all the blocks catalogued 
  535.     on disk.  The highlighted bar moves up and down by moving your mouse. 
  536.     When the desired block is highlighted press your left mouse button 
  537.     which will automatically load the block into memory.
  538. REMARKS        
  539.     You can also type in a block name to retrieve complete with drive 
  540.     and path specification, do not include a file extension.
  541.     A maximum of 20 Blocks can be in memory at one time.
  542.     Blocks take up precious memory, so its a good idea to unload any 
  543.     blocks your finished using.
  544.     See BLOCK SAVE, BLOCK UNLOAD and the DRAW section for related 
  545.     commands        
  546. SHELL-SH
  547. PURPOSE
  548.     To shell out of PD CADD to your DOS prompt.
  549. HOW TO USE        
  550.     Type SH or select SHELL from the menu.
  551.     Type EXIT to return to PD CADD.
  552. REMARKS
  553.     Before the Shell takes place PD CADD frees all unused 
  554.     memory to make as much memory available as possible.  
  555.     That is to say the amount of available memory depends on 
  556.     how many lines are drawn in your current drawing.  
  557.     If you are using Expanded Memory, all variable memory 
  558.     will be freed up, so you get the maximum amount of memory 
  559.     not dependent on how many lines you have drawn.
  560.     Shell allows you to run a DOS command or to run a specified    
  561.     program.  When you are ready to return to PD CADD make sure 
  562.     you are in the PDC directory and type EXIT.   
  563.  
  564. CALCULATOR-CA
  565. PURPOSE
  566.     On screen Calculator.
  567. HOW TO USE
  568.     Type CA or select CALCULATOR from the menu.
  569.     Press ESC to exit.
  570. REMARKS
  571.     Numbers and simple math calculations can be entered from the
  572.     keyboard, allowed keys are, 0 thru 9, /, *, -, + and =.
  573.     The Enter key performs the same function as =.
  574.     The Delete key performs the clear function.
  575.  
  576. CONFIG SAVE-CS
  577. PURPOSE
  578.     To save the current settings as defaults in the config.fil
  579.     file.      
  580. HOW TO USE
  581.     Type CS or select CONFIG SAVE from the menu.
  582. REMARKS
  583.     Configuration items saved are listed below,        
  584.         Current Line Color
  585.         Current Test Size
  586.         Current Text Width Factor
  587.         Current Text Line Spacing Factor
  588.         Current Drawing Unit of Measure
  589.         Current Decimal Places to display
  590.         Current Dimension Extend, Away
  591.         Current Dimension Extend, Toward
  592.         Current Dimension Extend, Stretch
  593.     All of these settings are saved each time you select this command.  
  594.     Configuration items relating to plotting can be changed in the 
  595.     Plotting menu, select (Plot-PL) for these options.
  596. CONFIG LOAD-CL      
  597. PURPOSE
  598.     To load the default configuration from the config.fil
  599.     file stored on disk.      
  600. HOW TO USE
  601.     Type CL or select CONFIG LOAD from the menu.
  602. REMARKS
  603.     Configuration items loaded are listed below,        
  604.         Default Line Color
  605.         Default Test Size
  606.         Default Text Width Factor
  607.         Default Text Line Spacing Factor
  608.         Default Drawing Unit of Measure
  609.         Default Decimal Places to display
  610.         Default Dimension Extend, Above
  611.         Default Dimension Extend, Below
  612.         Default Dimension Extend, Stretch
  613.     All of these settings are loaded each time you select this
  614.     command.
  615.  
  616. QUIT-QU
  617. PURPOSE
  618.     To exit the PD CADD system and return to DOS.
  619. HOW TO USE
  620.     Type QU or select QUIT from the menu.
  621.     You will be asked if you want to save the drawing.  
  622.     If you do ,type Y for Yes. Any other letter will not save the 
  623.     drawing.
  624.     You are prompted one more time if you desire to Quit or Continue. 
  625.     Type Q to quit or C to continue and stay in the CADD system.
  626. REMARKS
  627.     If you will be using your current drawing again, 
  628.     MAKE SURE YOU SAVE IT.  If you don't, it will be lost forever 
  629.     in never, never land!
  630.  
  631.  
  632. SNAPS MENU COMMANDS: =====================================================
  633.  
  634. SNAP PARALLEL-S=
  635. PURPOSE
  636.     To snap the second end point of the line currently being drawn, 
  637.     parallel with another existing line.
  638. HOW TO USE
  639.     Start a line by laying down the first point.
  640.     Type S= or select SNAP PARALLEL from the menu.
  641.     Point to the line which you want to draw parallel to with the mouse 
  642.     cursor and press the left mouse button.
  643.     Locate the end point of your line by moving the cursor to the 
  644.     desired location and press the left mouse button.
  645. REMARKS
  646.     After your new line is drawn, you can trim it off with the EXTEND, 
  647.     FILLET or TRIM command.
  648.     See SNAP PERPENDICULAR, SNAP MIDPOINT, SNAP INTERSECTION and 
  649.     SNAP CENTER.
  650.  
  651. SNAP PERPENDICULAR-S+
  652. PURPOSE
  653.     To snap the second end point of the line currently being drawn, 
  654.     perpendicular with another existing line.
  655. HOW TO USE
  656.     Start a line by laying down the first point.
  657.     Type S+ or select SNAP PERPENDICULAR from the menu.
  658.     Point to the line which you want to draw perpendicular to with the 
  659.     mouse cursor and press the left mouse button.
  660.     Locate the end point of your line by moving the cursor to the 
  661.     desired location and press the left mouse button.
  662. REMARKS
  663.     After your new line is drawn, you can trim it off with the EXTEND, 
  664.     FILLET or TRIM command.
  665.  
  666.     See SNAP PARALLEL, SNAP MIDPOINT, SNAP INTERSECTION and SNAP CENTER.
  667.  
  668. SNAP MIDPOINT
  669. PURPOSE
  670.     To locate the midpoint (center) of an existing line.
  671. HOW TO USE
  672.     Type SM or select SNAP MIDPOINT from the menu.
  673.     Move the mouse cursor to the desired line and press the left mouse 
  674.     button.
  675.     This command can be used to set the second point of a line being 
  676.     drawn or to set the first point of a line to start.
  677. REMARKS
  678.     See  SNAP PERPENDICULAR, SNAP PARALLEL, SNAP INTERSECTION and 
  679.     SNAP CENTER.
  680.  
  681. SNAP INTERSECTION-SI
  682. PURPOSE
  683.     To locate the intersection point of any two lines and attaches the 
  684.     rubber band line to that point.
  685. HOW TO USE
  686.     Type SI or select SNAP INTERSECTION from the menu.
  687.     Move the mouse cursor close to the desired intersection point and 
  688.     press the left mouse button.
  689.     This command can be used to set the second point of a line being 
  690.     drawn or to set the first point of a line to start.
  691. REMARKS
  692.     See SNAP PERPENDICULAR, SNAP MIDPOINT, SNAP PARALLEL and SNAP CENTER.
  693.  
  694. SNAP CENTER-SC
  695. PURPOSE
  696.     To locate the center point of a circle nearest to the mouse cursor.
  697. HOW TO USE
  698.     Type SC or select SNAP CENTER from the menu.
  699.     Move the mouse cursor close to the center of the target circle and 
  700.     press the left mouse button.
  701.     The cursor will jump to the nearest Circle center and attach a 
  702.     rubber band line.
  703.     This command can be used to set the second point of a line being 
  704.     drawn or to set the first point of a line to start.
  705. REMARKS
  706.     See NEAREST POINT for a related command.
  707.  
  708. NEAREST POINT-NP
  709. PURPOSE
  710.     To move the mouse cursor to the closest point from the mouse cursor.
  711. HOW TO USE
  712.     Type NP or select NEAREST POINT from the menu.
  713.     Move the mouse cursor to the desired point and press the left 
  714.     mouse button.
  715.     This command can be used to set the second point of a line being 
  716.     drawn or to set the first point of a line to start.
  717.     Using this command from the keyboard or menu is not really necessary 
  718.     because pressing the right mouse button duplicates the command 
  719.     automatically.
  720. REMARKS
  721.     See SNAP CENTER for related command.
  722.  
  723. FILLET-FL
  724. PURPOSE
  725.     To extend or trim two non parallel lines to the intersection point 
  726.     of the two selected lines.
  727. HOW TO USE
  728.     Type FL or select FILLET from the menu.
  729.     Point to the first line and press the left mouse button.
  730.     Point to the second line and press the left mouse button.
  731.     The selected lines will be trimmed or extended to meet at a common 
  732.     point.
  733. REMARKS
  734.     See EXTEND and TRIM for related commands.
  735.  
  736. EXTEND-XT
  737. PURPOSE
  738.     To extend one line to meet another.
  739.     Think of this as trimming a line off to meet another.
  740. HOW TO USE
  741.     Type XT or select EXTEND from the menu.
  742.     Point to the line you want to extend and press the left mouse button.
  743.     Point to the line you want to extend to and press the left mouse 
  744.     button.
  745.     The first line will be trimmed or extended to meet the second line.
  746. REMARKS
  747.     Only one line at time can be extended or trimmed.
  748.     For multiple trims see TRIM.
  749.  
  750.     See FILLET and TRIM for related commands..
  751.  
  752. TRIM-TR
  753. PURPOSE
  754.     To extend or trim multiple lines simultaneously.
  755.     Think of this as trimming lines off to meet another line
  756. HOW TO USE
  757.     Type TR or select TRIM from the menu.
  758.     Point to the line you want to trim to and press the left mouse button.
  759.     Point to the lines desired to trim and press the left mouse button.
  760.     After all lines have been selected, press Esc to terminate this 
  761.     command.
  762.  
  763.     See EXTEND and FILLET for related commands..
  764.  
  765.  
  766. TEXT MENU COMMANDS: =======================================================
  767.  
  768. TEXT PLACE-TP
  769. PURPOSE
  770.     To place text on your drawing.
  771.     Text can be placed anywhere on the drawing at any size and rotated 
  772.     to any angle.
  773. HOW TO USE
  774.     Type TP or select TEXT PLACE from the menu.
  775.     Place your mouse cursor at the desired location and press the left 
  776.     mouse button.
  777.     Type the text you want, from the keyboard.
  778.     Press Esc to terminate this command.
  779. REMARKS
  780.     See TEXT ANGLE, TEXT ERASE and TEXT SIZE for related commands.
  781.  
  782. TEXT SIZE-TZ
  783. PURPOSE
  784.     To change text size.
  785. HOW TO USE
  786.     Type TZ or select TEXT SIZE from the menu.
  787.     Type the desired size.
  788. REMARKS
  789.     The Text Size is a function of the size of your drawing.
  790.     For Architectural size drawings normally size 9 (default), is 
  791.     standard.
  792.     Smaller scale drawings may require a size of .25 to look proportional.
  793.     The Specified size of your text is also used for dimensioning.
  794.  
  795.     See TEXT ANGLE, TEXT ERASE and TEXT PLACE for related commands.
  796.  
  797. TEXT WIDTH-TW
  798. PURPOSE
  799.     To change the text width factor.
  800. HOW TO USE
  801.     Type TW or select TEXT WIDTH from the menu.
  802.     Type the desired factor.
  803. REMARKS
  804.     Example settings;
  805.     TW = .5, will give you letters half width.
  806.     TW = 2,  Will give you letters 2 times as wide.
  807.  
  808.     See TEXT LINE for a related command.
  809.  
  810. TEXT LINE SPACING-TL
  811. PURPOSE
  812.     To change the text line spacing factor.
  813. HOW TO USE
  814.     Type TL or select TEXT LINE from the menu.
  815.     Type the desired factor.
  816. REMARKS
  817.     Example settings;
  818.     TL = .5, will give you half line spacings.
  819.     TL = 2,  Will give you double line spacings.
  820.  
  821.     See TEXT WIDTH for a related command.
  822. TEXT ANGLE-TA
  823. PURPOSE
  824.     To rotate text at a specified angle.
  825.     Any angle may be specified, positive or negative.
  826. HOW TO USE
  827.     Type TA or select TEXT ANGLE from the menu.
  828.     Type the desired angle of rotation.
  829. REMARKS
  830.     Text angles can be positive (rotated counter-clockwise) or negative 
  831.     (rotated clockwise).
  832.     An angle of 90 degrees will rotate text vertically.
  833.     An angle of 180 degrees will rotate text up-side down.
  834.     An angle of -45 degrees will rotate text clockwise.
  835.     The default angle is 0 degrees.  To rotate text, select this first 
  836.     before placing your text.
  837.  
  838.     See  TEXT PLACE, TEXT ERASE and TEXT SIZE for related commands.
  839.  
  840. TEXT ERASE-TE
  841. PURPOSE
  842.     To erase unwanted text from your drawing.
  843. HOW TO USE
  844.     Type TE or select TEXT ERASE from the menu.
  845.     Draw a window around the text to be deleted.
  846.     When you lay down the second point of your window, the text will be 
  847.     erased from the drawing.
  848. REMARKS
  849.     TEXT ERASE removes text.  Other objects in the window will not be 
  850.     affected.  Make sure your window completely encloses the entire 
  851.     character(s), otherwise, parts of your text will be erased.
  852.  
  853.     See TEXT ANGLE, TEXT PLACE, TEXT SIZE and ERASE WINDOW for related 
  854.     commands.
  855.  
  856. READ TEXT-RT
  857. PURPOSE
  858.     To place text in your drawing by reading standard ASCII files.
  859. HOW TO USE
  860.     Type RT or select READ TEXT from the menu.
  861.     Type the name of the text file with extension, if applicable.
  862.     Point to the location of placement and press the left mouse button.
  863.     The program will read all the lines in the file and place them at the 
  864.     specified location.  The text will be placed with the selected size 
  865.     and angle.
  866. REMARKS
  867.     Sometimes you may have standard notes that you use frequently.
  868.     Placing them in an ASCII file eliminates the need to retype them 
  869.     each time.
  870.     ASCII files can be created with many Word Processors or the DOS 
  871.     Edlin program, refer to your DOS manual for instructions.
  872.  
  873.     See TEXT ANGLE and TEST SIZE for additional text options.
  874.  
  875. TEXT DATE-TD
  876. PURPOSE
  877.     To place the current date, maintained by your computer, on your 
  878.     drawing.
  879. HOW TO USE
  880.     Type TD or select TEXT DATE from the menu.
  881.     Point to the desired placement location and press your left 
  882.     mouse button.
  883. REMARKS
  884.     The date is written as follows,
  885.     DATE 06-22-91
  886.     The date will be placed with the selected text size and angle.
  887.  
  888.     See TEXT PLACE, TEXT ERASE, TEXT TIME and TEXT SIZE for additional 
  889.     text options.
  890.  
  891. TEXT TIME-TT
  892. PURPOSE
  893.     To place the current time, maintained by your computer, on your 
  894.     drawing.
  895. HOW TO USE
  896.     Type TT or select TEXT TIME from the menu.
  897.     Point to the desired placement location and press your left mouse 
  898.     button.
  899. REMARKS
  900.     The time is written as follows,
  901.     TIME 10:54
  902.     Most DOS versions maintain time in military time and that is the way 
  903.     it will be placed on your drawing.
  904.     The time will be placed with the selected text size and angle.
  905.  
  906.     See TEXT PLACE, TEXT ERASE, TEXT DATE and TEXT SIZE for additional 
  907.     text options.
  908.  
  909. DIMENSION MENU COMMANDS: ===================================================
  910.  
  911. DIMENSION X-DX
  912. PURPOSE
  913.     To place Dimensions on your drawing.  This command calculates the 
  914.     horizontal distance between any two specified points and then places 
  915.     the dimension with the dimension line, reference line, arrowheads, 
  916.     and dimension calculation at the specified location in your drawing.
  917.     All dimensions will be placed as a horizontal dimension regardless 
  918.     of the point locations.
  919. HOW TO USE
  920.     Type DX or select DIMENSION-X from the menu.
  921.     Select the first reference point with the right mouse button.    
  922.     Select the second reference point with the right mouse button.
  923.     Select the desired location for the dimension line and press the 
  924.     left or right mouse button.
  925. REMARKS
  926.     See DIMENSION-Y, DIMENSION ALIGNED, ANGLE DIMENSION, 
  927.     DIMENSION TEXT and TEXT SIZE for related commands.
  928.  
  929. DIMENSION Y-DY
  930. PURPOSE
  931.     To place dimensions on your drawing.  This calculates the vertical 
  932.     distance between any two specified points and places the dimension 
  933.     with dimension line, reference line, arrowheads, and dimension 
  934.     calculation at the specified location in your drawing.
  935.     All dimensions will be placed as a vertical dimension regardless of 
  936.     the point locations.
  937. HOW TO USE
  938.     Type DY or select DIMENSION-Y from the menu.
  939.     Select the first reference point with the right mouse button.    
  940.     Select the second reference point with the right mouse button.
  941.     Select the desired location for the dimension line and press the 
  942.     left or right mouse button.
  943. REMARKS
  944.     See DIMENSION-X, DIMENSION ALIGNED, ANGLE DIMENSION, 
  945.     DIMENSION TEXT and TEXT SIZE for related commands.
  946.  
  947. DIMENSION ALIGNED-DA
  948. PURPOSE
  949.     To place Dimensions on your drawing.  This command calculates the 
  950.     distance between any two specified points and then places the 
  951.     dimension complete with dimension line, reference line, arrowheads, 
  952.     and dimension calculation at the specified location in your drawing.
  953.     All dimensions will be placed and aligned with the two points 
  954.     selected.
  955.     You might think of DA as an angled dimension.
  956. HOW TO USE
  957.     Type DA or select DIMENSION-ALIGNED from the menu.
  958.     Select the first reference point, with the right mouse button.   
  959.     Select the second reference point with the right mouse button.
  960.     Select the desired location for the dimension line and press the 
  961.     left or right mouse button.
  962. REMARKS
  963.     See DIMENSION-Y, DIMENSION X, ANGLE DIMENSION, DIMENSION TEXT and 
  964.     TEXT SIZE for related commands.
  965.  
  966. ANGLE DIMENSION-AD
  967. PURPOSE
  968.     To dimension angles in degrees.
  969. HOW TO USE
  970.     Type AD or select ANGLE DIMENSION from the menu.
  971.     Refer to MEASURE ANGLE in this section, after locating the three 
  972.     points that define the angle, point to the location where you want 
  973.     the Dimension arc to be placed, press the left or right mouse button.
  974.     Now point to the location you want the text to be placed, press the 
  975.     left mouse button.
  976. REMARKS
  977.     Angle dimensions will be drawn complete with the arc, arrowheads and 
  978.     degrees.
  979.     Angle text is always placed horizontal.
  980.     See DIMENSION-Y, DIMENSION ALIGNED, DIMENSION-X, DIMENSION TEXT, 
  981.     TEXT SIZE, DIMENSION-X and MEASURE ANGLE for related commands.
  982.  
  983. ARROW POINTER
  984. PURPOSE
  985.     To place an arrow head pointer at the starting point of a line.
  986. HOW TO USE
  987.     Type AP or select ARROW POINTER from the menu.
  988.     Draw a line.
  989.     The arrow head will be placed at the first point laid down.
  990. REMARKS
  991.     This function can be used to point to an object in your drawing.
  992.     Usually TEXT PLACE is used first to define the label, then draw 
  993.     the pointer.
  994.  
  995. DIMENSION TEXT-DT
  996. PURPOSE
  997.     To override the dimension text that would normally be placed in a 
  998.     dimension line by allowing you to type from the keyboard whatever 
  999.     you want to print in the dimension space.
  1000. HOW TO USE
  1001.     Type DT or select DIMENSION TEXT from the menu.
  1002.     This command is a flip switch. The status box lets you know what 
  1003.     mode is selected.
  1004. REMARKS
  1005.     If the DIMENSION TEXT is labeled as being ON in the status box, 
  1006.     the dimension text will placed normally.  If it is labeled OFF,      
  1007.     you can type the Dimension Text.
  1008.     See DIMENSION-X, DIMENSION-Y, DIMENSION ALIGNED, ANGLE DIMENSION, 
  1009.     DIMENSION TEXT and TEXT SIZE for related commands.
  1010.  
  1011. TEXT SIZE-TZ
  1012. PURPOSE
  1013.     To change the size of text.
  1014. HOW TO USE
  1015.     Type TZ or select TEXT SIZE from the menu.
  1016. REMARKS
  1017.     See the TEXT section for further details.
  1018.  
  1019. PLACE TEXT=PT
  1020. PURPOSE
  1021.     To place Dimension Text at the left end, center or right 
  1022.     end of the dimension line.
  1023. HOW TO USE
  1024.     Type PT or select PLACE TEXT from the menu.
  1025.     Type the desired location, L=Left, C=Center, R=Right.
  1026. REMARKS
  1027.  
  1028. DIMENSION EXTEND-DE
  1029. PURPOSE
  1030.     To set the Dimension Extend, (also referred to as Witness 
  1031.     Line), offset measurements and stretch options.
  1032. HOW TO USE
  1033.     Type DW or select Dimension Extend from the menu.
  1034.     The command box then displays the current settings
  1035.     for A-Away, T-Toward and S-Stretch.
  1036.     The Away setting is the Extension line distance 
  1037.     from the actual dimension line, the part of the Extend
  1038.     line that extends away from the points being dimensioned.
  1039.     The Toward setting is the Extension line distance 
  1040.     from the actual dimension line, the part of the Extend
  1041.     line that extends toward the points being dimensioned.
  1042.     The Stretch setting, if on, stretches the Extension line 
  1043.     the specified distance, (Toward), away from the points
  1044.     being dimensioned. If Stretch is off, the specified Toward
  1045.     distance is measured from the dimension line.
  1046. REMARKS
  1047.     This command can be issued after the dimension command, which
  1048.     allows you to see the result while the dimension is being
  1049.     rubber banded around.
  1050.  
  1051. MEASURE DISTANCE-MD
  1052. PURPOSE
  1053.     To check the distance between any two points.
  1054. HOW TO USE
  1055.     Type MD or select MEASURE DISTANCE from the menu.
  1056.     Select the two points with the right mouse button.
  1057. REMARKS
  1058.     See MEASURE ANGLE for related command
  1059.  
  1060. MEASURE X-MX
  1061. PURPOSE
  1062.     To measure the X distance between any two points, 
  1063.     similar to Dimension-X (DX).
  1064. HOW TO USE
  1065.     Type MX or select MEASURE X from the menu.
  1066.     Select the two points with the right mouse button.
  1067. REMARKS
  1068.     The displayed distance in the lower right command
  1069.     box, is the horizontal distance between the two
  1070.     selected points.
  1071.  
  1072.     See MEASURE DISTANCE, MEASURE Y and MEASURE ANGLE for related 
  1073.     commands.
  1074.  
  1075. MEASURE Y-MY
  1076. PURPOSE
  1077.     To measure the Y distance between any two points, 
  1078.     similar to Dimension-Y (DY).
  1079. HOW TO USE
  1080.     Type MY or select MEASURE Y from the menu.
  1081.     Select the two points with the right mouse button.
  1082. REMARKS
  1083.     The displayed distance in the lower right command
  1084.     box, is the vertical distance between the two
  1085.     selected points.
  1086.  
  1087.     See MEASURE DISTANCE, MEASURE X and MEASURE ANGLE for related 
  1088.     commands.
  1089.  
  1090. MEASURE ANGLE-MA
  1091. PURPOSE
  1092.     To check the angle between any two lines.
  1093. HOW TO USE
  1094.     Type MA or select MEASURE ANGLE from the menu.
  1095.     This command requires three points, the center and two other points.
  1096.     Select the center point of the desired angle with the right mouse 
  1097.     button.  
  1098.     Select one of the other points of the desired angle with the right 
  1099.     mouse button, and the third point with the right mouse button.
  1100. REMARKS
  1101.     Angles are always measured in a counter clockwise direction.
  1102.  
  1103.     See MEASURE ANGLE for related command
  1104.  
  1105. WINDOW MENU COMMANDS: =====================================================
  1106.  
  1107. ZOOM WINDOW-ZW
  1108. PURPOSE
  1109.     o view an area of a drawing at maximum size.
  1110. HOW TO USE
  1111.     Type ZW or select ZOOM WINDOW from the menu.
  1112.     Draw a window around the desired area.
  1113. REMARKS
  1114.     See ZOOM ALL, ZOOM BACK, ZOOM UP, ZOOM LAST and PAN for 
  1115.     related commands.
  1116.  
  1117. WINDOW ERASE-WE
  1118. PURPOSE
  1119.     To erase all objects completely contained in the window except for 
  1120.     text.
  1121. HOW TO USE
  1122.     Type WE or select WINDOW ERASE from the menu.
  1123.     Draw a window around the objects you wish to erase.
  1124.     When placing down the second point of your window, all the objects 
  1125.     whose both end points are contained in the window will be erased.
  1126. REMARKS
  1127.     Circles where the center point is within the window will also be 
  1128.     erased.
  1129.     Text is not erased with this command.
  1130.     If you make a mistake on the placement of your window and erase 
  1131.     lines that you wanted to keep, use UN-ERASE to bring then back.
  1132.  
  1133.     See TEXT ERASE, ERASE WINDOW, UNERASE, OBJECT ERASE, ERASE LAST 
  1134.     and ERASE DRAWING for related commands.
  1135.  
  1136. WINDOW COPY-WC
  1137. PURPOSE
  1138.     To copy sections of your drawings to another location a specified 
  1139.     number of times.
  1140. HOW TO USE
  1141.     Type WC or select WINDOW COPY from the menu.
  1142.     Draw a window around all the objects you want to copy or duplicate.
  1143.     Select a copy from reference point with the left or right mouse 
  1144.     button then select the copy to point with either of the same buttons.
  1145.     Type the number of copies you want to make.
  1146. REMARKS
  1147.     Lines whose both end points do not lie in the window box will not be 
  1148.     copied, so make sure to enclose both ends of all lines that you want 
  1149.     to copy.
  1150.     See WINDOW MIRROR and RADIAL COPY for related commands.
  1151. WINDOW MIRROR-WR
  1152.  
  1153. PURPOSE
  1154.     To make a mirrored copy of a specified area of your drawing one at 
  1155.     a time.
  1156. HOW TO USE
  1157.     Type WR or select WINDOW MIRROR from the menu.
  1158.     Draw a window around the area to be mirrored.
  1159.     Select 'Mirror From' reference point.
  1160.     Select 'Mirrored To' reference point.
  1161.     The axis point of the mirror will be calculated as the half-way 
  1162.     point of the two reference points.
  1163.  
  1164.     See WINDOW COPY, WINDOW RESIZE, WINDOW MOVE and WINDOW ROTATE 
  1165.     for related commands.
  1166.  
  1167. WINDOW RESIZE-WZ
  1168. PURPOSE
  1169.     To RESIZE (rescale) a specified area of your drawing.
  1170. HOW TO USE
  1171.     Type WZ or select WINDOW RESIZE from the menu.
  1172.     Draw a window around the objects you wish to resize.
  1173.     Type the X-direction scale factor and press enter.
  1174.     Type the Y-direction scale factor and press enter.  
  1175.     If you want the Y-direction factor to be the same as the X-direction 
  1176.     factor, press enter for the Y scale factor.
  1177.     The specified area will be redrawn at the new scale factors.
  1178. REMARKS
  1179.     Circles will be resized by the X-direction factor.
  1180.     For an interesting effect, try using this command on text using 
  1181.     different X and Y factors.
  1182.  
  1183.     See WINDOW MIRROR, WINDOW COPY, WINDOW MOVE and WINDOW ROTATE for 
  1184.     related command.
  1185.  
  1186. WINDOW MOVE-WM
  1187. PURPOSE
  1188.     To move (relocate) multiple objects.
  1189. HOW TO USE
  1190.     Type WM or select WINDOW MOVE from the menu.
  1191.     Draw a window around the objects to be moved.
  1192.     Select 'Move From' reference point. With the left or right mouse 
  1193.     button, select 'Move to' reference point in the same manner.
  1194. REMARKS
  1195.     All lines with both end points enclosed in the window will be moved 
  1196.     to the desired location.
  1197.  
  1198.     See WINDOW MIRROR, WINDOW RESIZE, WINDOW COPY, OBJECT MOVE and 
  1199.     WINDOW ROTATE for related commands.
  1200.  
  1201. WINDOW ROTATE-WO
  1202. PURPOSE
  1203.     To rotate any number of objects to a specified angle about a 
  1204.     specified point.
  1205. HOW TO USE
  1206.     Type WO or select WINDOW ROTATE from the window.
  1207.     Draw a window around the objects to rotate.
  1208.     Select the rotate point using the left or right mouse button, 
  1209.     then type the angle of rotation.
  1210. REMARKS
  1211.     Positive angles rotate counter-clockwise and Negative angles rotate 
  1212.     clockwise.
  1213.  
  1214.     See WINDOW MIRROR, WINDOW RESIZE, WINDOW MOVE and WINDOW COPY for 
  1215.     related command.
  1216.  
  1217. WINDOW STRETCH-WS
  1218. PURPOSE
  1219.     To stretch lines similar to WINDOW MOVE, except both end points of 
  1220.     a line do not have to be within the window.
  1221. HOW TO USE
  1222.     Type WS or select WINDOW STRETCH from the menu.
  1223.     Place the window around the desired points to stretch.
  1224.     Locate the reference point (stretch from location).
  1225.     Locate the destination point (stretch to point).
  1226. REMARKS
  1227.     All line end points contained in the window will be moved to the 
  1228.     specified location.  If you enclose only one end point of a line 
  1229.     with the window, that point will be moved thus redefining or 
  1230.     stretching the line whose other end point lies outside the window.
  1231.  
  1232.     See WINDOW MOVE for related command.
  1233.  
  1234. WINDOW EXTEND-WX
  1235. PURPOSE
  1236.     To extend (similar to extrude) objects.
  1237. HOW TO USE
  1238.     Type WX or select WINDOW EXTEND from the menu.
  1239. REMARKS
  1240.     Works exactly like WINDOW COPY except line end points
  1241.     are connected, simulates extrusions.
  1242.  
  1243.     Try this command on a curve, for some interesting
  1244.     results.
  1245.  
  1246.     See WINDOW COPY for related command.
  1247.  
  1248. WINDOW CHANGE-WG
  1249. PURPOSE
  1250.     To change the line color or line type of selected existing lines.
  1251. HOW TO USE
  1252.     Type WG or select WINDOW CHANGE from the menu.
  1253.     Draw your window around the desired lines.
  1254.     Select 1 to change line color or 2 to change line type or, press 
  1255.     your left mouse button for 1 or, the right button for 2.
  1256.     Select either the new color or type for the lines contained in the 
  1257.     window.
  1258. REMARKS
  1259.     Circles and Text are not affected by this command.
  1260.     Only lines whose both end points lie within the window are affected.
  1261.  
  1262.     See OBJECT CHANGE for related command.
  1263.  
  1264. ZOOM MENU COMMANDS: =====================================================
  1265.  
  1266. ZOOM ALL-ZA
  1267. PURPOSE
  1268.     To view the entire drawing at maximum size.
  1269. HOW TO USE
  1270.     Type ZA or select ZOOM ALL from the menu.
  1271. REMARKS
  1272.     See ZOOM WINDOW, ZOOM OUT, ZOOM IN, ZOOM LAST and PAN for related 
  1273.     commands.
  1274.  
  1275. ZOOM WINDOW-ZW
  1276. PURPOSE
  1277.     To view a specific area at maximum size.
  1278. HOW TO USE
  1279.     Type ZW or select ZOOM WINDOW from the menu.
  1280.     Draw a window around the desired area.
  1281. REMARKS
  1282.     See ZOOM ALL, ZOOM OUT, ZOOM IN, ZOOM LAST and PAN for 
  1283.     related commands.
  1284.  
  1285. ZOOM OUT-ZO
  1286. PURPOSE
  1287.     To reduce, (make smaller) the viewed drawing by 20% each time this 
  1288.     command is selected.
  1289. HOW TO USE
  1290.     Select the center point for the new Zoom.  Select this point by 
  1291.     placing the mouse cursor at the desired location and press the left 
  1292.     mouse button.
  1293.     The selected location will now be in the center of your screen.
  1294. REMARKS
  1295.     See ZOOM WINDOW, ZOOM ALL, ZOOM IN, ZOOM LAST and PAN for related 
  1296.     commands.
  1297.  
  1298. ZOOM IN-ZI
  1299. PURPOSE
  1300.     To increase (make larger) the viewed drawing by 20% each time 
  1301.     this command is selected.
  1302. HOW TO USE
  1303.     Type ZI or select ZOOM IN from the menu.
  1304.     Select the center point for the new Zoom.  Select this point by 
  1305.     placing the mouse cursor at the desired location and press the left 
  1306.     mouse button.
  1307.     The selected location will now be in the center of your screen.
  1308. REMARKS
  1309.     See ZOOM WINDOW, ZOOM OUT, ZOOM ALL, ZOOM LAST and PAN for related 
  1310.     command.
  1311.  
  1312. PAN-PA
  1313. PURPOSE        
  1314.     To pan around the drawing to view different locations in your 
  1315.     drawing.
  1316. HOW TO USE
  1317.     Type PA or select PAN from the menu.
  1318.     Then select the center point of the pan with the left mouse button.
  1319.     The selected location will now be in the center of your screen.
  1320. REMARKS
  1321.     See ZOOM WINDOW, ZOOM OUT, ZOOM IN, ZOOM LAST and ZOOM ALL for 
  1322.     related commands.
  1323.  
  1324. ZOOM LAST-ZL
  1325. PURPOSE
  1326.     To flip the views between the last specified view and the current 
  1327.     view.
  1328. HOW TO USE
  1329.     Type ZL or select ZOOM LAST from the menu.
  1330. REMARKS
  1331.     See ZOOM WINDOW, ZOOM OUT, ZOOM IN, ZOOM ALL and PAN for related 
  1332.     commands.
  1333.  
  1334. EDITS MENU COMMANDS: =====================================================
  1335.  
  1336. REDRAW-RD
  1337. PURPOSE
  1338.     To redraw the current view.
  1339. HOW TO USE
  1340.     Type RD or select REDRAW from the menu.
  1341. REMARKS
  1342.     Sometimes the screen gets cluttered with line fragments from 
  1343.     erasing, moving windows, etc.  This option redraws the screen at the 
  1344.     current view settings thus erasing any left over fragments.
  1345.  
  1346.     See REGEN for related command.
  1347.  
  1348. REGEN-RG
  1349. PURPOSE
  1350.     To redraw the entire screen.
  1351. HOW TO USE
  1352.     Type RG or select REGEN from the menu.
  1353. REMARKS
  1354.     Sometimes the screen gets cluttered with line fragments from 
  1355.     erasing, moving windows, etc.  This option redraws the entire 
  1356.     screen, (including command areas), at the current view settings 
  1357.     thus erasing any left over fragments.
  1358.  
  1359.     See REDRAW for related command.
  1360.  
  1361. OBJECT ERASE-OE
  1362. PURPOSE
  1363.     To erase a single line, one at a time.
  1364.  
  1365. HOW TO USE
  1366.     Type OE or select OBJECT ERASE from the menu.
  1367.     Place the mouse cursor on or close to the line you wish to erase, 
  1368.     then press the left mouse button.
  1369. REMARKS
  1370.     Sometimes you might accidently erase the wrong line, if this happens 
  1371.     type UE to un-erase it.  See UN-ERASE for details.
  1372.     It may be necessary to zoom in on the line you want to erase so you 
  1373.     can safely place the mouse cursor on the intended line.
  1374.     
  1375.     See UNERASE and WINDOW ERASE for related command.
  1376.  
  1377. OBJECT COPY-OC
  1378. PURPOSE
  1379.     To copy a single line a specified distance from the original line. 
  1380.     The number of copies must be specified.
  1381. HOW TO USE
  1382.     Type OC or select OBJECT COPY from the menu.
  1383.     Select the line to copy by placing the mouse cursor on or close to 
  1384.     the intended copy line, then press the left mouse button.
  1385.     You will then be asked for the desired offset from this line.
  1386.     Type the desired offset both X and Y direction.
  1387.     Type the number of copies.
  1388. REMARKS
  1389.     If too many copies are made, you can use the ERASE LAST command to 
  1390.     erase as many of the lines as desired.
  1391.     Another way of specifying the number of copies is to move your mouse 
  1392.     cursor to the desired stop location and press the left mouse button.
  1393.  
  1394.     See WINDOW COPY for related commands.
  1395.  
  1396. OBJECT MOVE-OM
  1397. PURPOSE
  1398.     To move a single object from one location to another.
  1399. HOW TO USE
  1400.  
  1401.     Type OM or select OBJECT MOVE from the menu.
  1402.     Select the object to move by placing the mouse cursor on or close to 
  1403.     the desired object and press the left mouse button.
  1404.     Locate the reference point to move from with the left or right mouse 
  1405.     button and move to location by moving the mouse cursor to the 
  1406.     desired location.  Press the left or right mouse button.
  1407. REMARKS
  1408.     The move to location may also be specified by typing in both X and Y 
  1409.     dimensions.
  1410.     Entering 24,24 will move the object to the right 24 units and up 
  1411.     24 units.
  1412.  
  1413.     See WINDOW MOVE for related command.
  1414.  
  1415. OBJECT CHANGE-OG
  1416. PURPOSE
  1417.     To change either the line color or line type of one line at a time.
  1418. HOW TO USE
  1419.     Type OG or select OBJECT CHANGE from the menu.
  1420.     Point to the desired line and press your left mouse button.
  1421.     Select either 1 to change line color or, 2 to change line type.
  1422.     Select either the new color or type for the selected line.
  1423. REMARKS
  1424.     Circles and Text are not affected by this command.
  1425.  
  1426.     See WINDOW CHANGE for related command.
  1427.  
  1428. SEGMENT LINE-SL
  1429. PURPOSE
  1430.     To divide an existing line into any number of equal parts.
  1431. HOW TO USE
  1432.     Type SL or select SEGMENT LINE from the menu.
  1433.     Point to the line you want to segment (divide into any number of 
  1434.     equal parts).
  1435.     Type the number of segments desired.
  1436. REMARKS
  1437.     Your existing line will be broken into the number of segments 
  1438.     specified.
  1439.  
  1440.  
  1441. ERASE LAST-ER
  1442. PURPOSE
  1443.     To erase the last line drawn.
  1444. HOW TO USE
  1445.     Type ER or select ERASE LAST from the menu.
  1446.     The last line drawn will be erased each time you select this option. 
  1447.     You can use it as many times in succession as desired to remove 
  1448.     several lines.
  1449. REMARKS
  1450.     Has no affect on Text or Circles.
  1451.     If you erase too many lines, select UN-ERASE to return them to your 
  1452.     drawing.
  1453.  
  1454.     See WINDOW ERASE, OBJECT ERASE,  ERASE  DRAWING and UNERASE for 
  1455.     related commands.
  1456.  
  1457. TEXT ERASE-TE
  1458. PURPOSE
  1459.     To erase unwanted text.
  1460. HOW TO USE
  1461.     Type TE or select TEXT ERASE from the menu.
  1462.     Draw a window around the text you want to erase.
  1463.     When you lay down the second point of your window, the text will be 
  1464.     erased from the drawing.
  1465. REMARKS
  1466.     Text erase only removes text.  Other objects in the window will not 
  1467.     be affected.  Make sure your window completely encloses the entire 
  1468.     charatcter(s), otherwise just parts of your text will be erased.
  1469. REMARKS
  1470.     UN-ERASE has no effect on text, so once you erase it there is no way 
  1471.     to re-insert it unless you use TEXT PLACE to recreate it.
  1472.  
  1473.     See WINDOW ERASE, ERASE WINDOW and ERASE DRAWING for related commands.
  1474.  
  1475. WINDOW ERASE-WE
  1476. PURPOSE
  1477.     To erase all objects completely contained in the window except for 
  1478.     text.
  1479. HOW TO USE
  1480.     Type WE or select WINDOW ERASE from the menu.
  1481.     Draw a window around the objects you wish to erase.
  1482.     When you lay down the second point of your window, all the objects 
  1483.     whose both end points are contained in the window will be erased.
  1484. REMARKS
  1485.     Circles whose center point is within the window will also be erased.
  1486.     Text is not erased with this command.
  1487.     If you make a mistake on the placement of your window and erase 
  1488.     lines that you wanted to retain, you can use UN-ERASE to retrieve 
  1489.     them.
  1490.  
  1491.     See TEXT ERASE, UNERASE, OBJECT ERASE, ERASE LAST, ERASE WINDOW and 
  1492.     ERASE DRAWING for related commands.
  1493.  
  1494. ERASE DRAWING-ED
  1495. PURPOSE
  1496.     To erase every item from a drawing.
  1497. HOW TO USE
  1498.     Type ED or select ERASE DRAWING from the menu.
  1499.     As a safe guard, you are prompted, ARE YOU SURE!!!.  If so, type Y 
  1500.     for yes or any other key to abort this command.
  1501. REMARKS
  1502.     CAUTION!  This is a very powerful command because your entire drawing 
  1503.     will be erased and there will be no way to retrieve it unless you 
  1504.     save it to disk first.
  1505.  
  1506.     See OBJECT ERASE, ERASE LAST, TEXT ERASE, WINDOW ERASE, ERASE WINDOW 
  1507.     and UN-ERASE for related commands.
  1508.  
  1509. UNERASE-UE
  1510. PURPOSE
  1511.     To un-erase or retrieve the last erased line.
  1512. HOW TO USE
  1513.     Type UE or select UN-ERASE from the menu.
  1514.     The last erased line will be returned.
  1515. REMARKS
  1516.     This command is used mostly to re-insert lines that were 
  1517.     inadvertently erased with another command.
  1518.     This command has no effect on Text or Circles.
  1519.  
  1520.     See OBJECT ERASE, ERASE LAST and WINDOW ERASE for related commands.
  1521.  
  1522. DRAWING RESIZE-DZ
  1523. PURPOSE
  1524.     To rescale an entire drawing to a specified number of units.
  1525. HOW TO USE
  1526.     Type DZ or select DRAWING RESIZE from the menu.
  1527.     You are prompted to select two points that are a known distance 
  1528.     apart. Select each point by placing the mouse cursor on or close to 
  1529.     the point and press the right mouse button.
  1530.     Type the distance from the keyboard.
  1531.     The entire drawing will be rescaled to the appropriate factor.
  1532. REMARKS
  1533.     This option is used mostly with the LOAD PLOT command.
  1534.     Plots loaded as drawings are never to scale so this command can be 
  1535.     used to reset the desired scale.
  1536.     This command can also be used to convert a drawing from one unit of 
  1537.     measure to another.
  1538.  
  1539.     See WINDOW RESIZE and DRAWING UNITS for related command.
  1540.  
  1541. DRAWING UNITS-DU
  1542. PURPOSE
  1543.     To specify the data base unit of measure
  1544. HOW TO USE
  1545.     Type DU or select DRAWING UNITS from the menu.
  1546.     Type the unit of measure label and press enter.
  1547.     Anytime you enter coordinates, measure lengths, place dimensions etc. 
  1548.     on your drawing, it will be done in the units label which you 
  1549.     specify.
  1550. REMARKS
  1551.     The default unit is "FI" for Feet and Inches.
  1552.     If you want to work in Millimeters, type mm and press enter.
  1553.     Any label identification can be used.
  1554.     A unit could be an Inch, Yard, Meter, Mile, Kilometer, etc.
  1555.     If you want to convert an existing drawing to another unit of 
  1556.     measure, select DRAWING UNITS first, to set the units, then perform 
  1557.     a DRAWING RESIZE.  Remember to reset the TEXT SIZE, THICKNESS, etc.
  1558.  
  1559. ERASE WINDOW
  1560. PURPOSE
  1561.     To erase all objects in the window.
  1562. HOW TO USE
  1563.     Type EW or select ERASE WINDOW from the menu.
  1564.     Draw a window around the objects you wish to erase.
  1565.     When you lay down the second point of your window, all the objects 
  1566.     whose both end points are contained in the window will be erased.
  1567. REMARKS
  1568.     Circles whose center point is within the window will also be erased.
  1569.     Text will also be erased with this command.
  1570.  
  1571.     See TEXT ERASE and WINDOW ERASE for related commands
  1572.  
  1573. MENU FLIP=MF
  1574. PURPOSE
  1575.     To turn the right Side Bar Menu on or off.
  1576. HOW TO USE
  1577.     Type MF or select MENU FLIP from the menu.
  1578. REMARKS
  1579.     Sometimes it's convenient to have a larger drawing area with which 
  1580.     to work.
  1581.     Turning the menu off provides you with additional screen length.
  1582.     New users may want to keep the menu on while learning the system 
  1583.     because all of the two letter commands are highlighted in the 
  1584.     command name.
  1585.  
  1586. DRAW MENU COMMANDS: =====================================================
  1587.  
  1588. RECTANGLE-RE
  1589. PURPOSE
  1590.     To draw rectangles or squares.
  1591. HOW TO USE
  1592.     Type RE or select RECTANGLE from the menu.
  1593.  
  1594.     Select the starting corner of the rectangle by moving the mouse 
  1595.     cursor to the desired location and press the left mouse button to 
  1596.     lay down the starting point or the right mouse button to snap to an 
  1597.     existing point.  As you move your mouse, you will see a rubber 
  1598.     rectangle sometimes referred to as a window.  Move the cursor to the 
  1599.     desired location and press the left or right mouse button to set the 
  1600.     opposite corner of the rectangle
  1601. REMARKS
  1602.     After the first corner is laid down, dimensions can be typed to 
  1603.     locate the opposite corner a known distance from the starting point.
  1604.     For example:  suppose you want to draw a rectangle which measures 
  1605.     24 units by 24 units.  After setting the first corner, type 24,24 
  1606.     and press enter.  The rectangle will be drawn at the specified size.
  1607.  
  1608.     See  CIRCLE, ARC and POLYGON for related commands.
  1609.  
  1610. CIRCLE-CI
  1611. PURPOSE
  1612.     To draw Circles.
  1613. HOW TO USE
  1614.     Type CI or select CIRCLE from the menu.
  1615.     Move your mouse to the desired center point and press the left 
  1616.     button to set the center point or press the right button to snap to 
  1617.     the nearest point.
  1618.     Move the mouse cursor to the desired radius position and press the 
  1619.     left or right mouse button.
  1620.     Radius can also be specified by typing the number of units.
  1621.     For example: for a radius of 24 units from the center point, 
  1622.     type 24, enter.
  1623. REMARKS
  1624.     Circles are always drawn in color 7.
  1625.     A maximum of 300 circles may be drawn.
  1626.  
  1627.     See RECTANGLE, ARC and POLYGON for related commands.
  1628.  
  1629. POLYGON-PG
  1630.     To draw standard Polygons.
  1631.  
  1632.     Type PO or select POLYGON from the menu.
  1633.     Move the mouse cursor to the desired location and press the left or 
  1634.     right mouse button to select the center point of the polygon.  
  1635.     Type the number of sides desired.
  1636.     Move the mouse cursor to the desired radius point and press either 
  1637.     the left or right mouse button to set the radius point.
  1638. REMARKS
  1639.     A radius can be specified by typing the dimension.
  1640.     The minimum number of sides allowed is 3.
  1641.     The maximum number of sides allowed is limited by the amount of RAM 
  1642.     Memory in your computer.
  1643.     Specifying a high number of sides will make the Polygon resemble a 
  1644.     Circle.  Using WINDOW RESIZE with different X and Y values will 
  1645.     change the Circle to resemble an Ellipse.
  1646.  
  1647.     See CIRCLE, ARC and RECTANGLE for related command.
  1648.  
  1649. ARC-AR
  1650. PURPOSE
  1651.     To draw 4 point arcs.
  1652. HOW TO USE
  1653.     Type AR or select ARC from the menu.
  1654.     Locate the center point of the Arc.
  1655.     Locate the second point which is the starting angle of the Arc.
  1656.     Locate the third point which is the ending angle of the Arc.
  1657.     Locate the radius point.
  1658. REMARKS
  1659.     Arcs are always drawn counter-clockwise so the order of selection of 
  1660.     the second and third points will give you the desired Arc.
  1661.  
  1662.     See RECTANGLE, CIRCLE and POLYGON for related commands.
  1663.  
  1664. CURVE-CV
  1665. PURPOSE
  1666.     To draw a 4 point curve using the cubic parametric 
  1667.     calculation method.
  1668. HOW TO USE
  1669.     Type CV or select CURVE from the menu.
  1670.     Select the starting point for the curve using the left
  1671.     or right mouse button.
  1672.     Select the remaining 3 points in the same manner.
  1673.     The defined curve will be drawn after the fourth
  1674.     point is selected.
  1675. REMARKS
  1676.     The defined curve will start at point1 and end at point4.
  1677.     The location of point2 and point3 define the shape of 
  1678.     the curve.
  1679.     The curve will not pass thru point2 and point3, but will be drawn 
  1680.     toward those points.
  1681.  
  1682. DRAW DOUBLE-DD
  1683. PURPOSE
  1684.     To draw two lines at a time a specified distance apart.
  1685.     The distance apart is set with the THICKNESS command.
  1686. HOW TO USE
  1687.     Type DD or select DOUBLE DRAW from the menu.
  1688.     Start drawing lines as usual.
  1689.     Press Esc or type DD again to terminate this command
  1690. REMARKS
  1691.     See THICKNESS for related command.
  1692.  
  1693. THICKNESS-TH
  1694. PURPOSE
  1695.     To specify the Double Draw line spacings.
  1696. HOW TO USE
  1697.     Type TH or select THICKNESS from the menu.
  1698.     Type the #1 thickness offset, press enter, then type the #2 
  1699.     thickness offset, press enter.
  1700. REMARKS
  1701.     Example settings;
  1702.     #1=0, #2=3.5.  If you now Draw Double and move clockwise, the second 
  1703.     line will be drawn 3.5 units inside the first line.
  1704.     #1=2, #2=2.  Double lines will be drawn 2 units each side of your 
  1705.     reference line.
  1706.     Does not work with Circles or Text.
  1707.  
  1708.     See DOUBLE DRAW for related command.
  1709.  
  1710. LINE TYPE-LT
  1711. PURPOSE
  1712.     Two line types are available for drawing lines.
  1713.     0 = Solid line.
  1714.     1 = Dashed line.
  1715.     This option lets you select either one.
  1716. HOW TO USE
  1717.     Type LT or select LINE TYPE from the menu.
  1718.     Type either a 0 or 1 to select the desired line type.
  1719. REMARKS
  1720.     Line Types do not affect Circles or Text.
  1721.  
  1722. LINE COLOR-LC
  1723. PURPOSE        
  1724.     To select a color to draw lines.
  1725. HOW TO USE
  1726.     Type LC or select LINE COLOR from the menu.
  1727.     A "pop down" menu will appear showing all the available line colors.
  1728.     Select the desired color by moving the highlighted bar up or down by 
  1729.     moving the mouse and stopping on the desired color.  
  1730.     Press the left mouse button to initiate the selection.
  1731. REMARKS
  1732.     Line colors can not be selected for Circles, Text or Dimension lines. 
  1733.     These objects will always be drawn in color #7.
  1734.  
  1735. RADIAL COPY-RC
  1736. PURPOSE
  1737.     To copy objects in a circular direction about a center point.
  1738. HOW TO USE
  1739.     Type RC or select RADIAL COPY from the menu.
  1740.     Draw a window around the objects to copy.
  1741.     Locate the center radius point (rotate about point) with the left or 
  1742.     right mouse button.
  1743.     Type number of copies.
  1744.     Type number of degrees to copy the objects.  The default is 360 
  1745.     degrees by pressing enter.
  1746. REMARKS
  1747.     Both negative and positive degrees can be specified.
  1748.     Positive angles copy objects counter-clockwise.
  1749.     Negative angles copy objects clockwise.
  1750.  
  1751.     See WINDOW COPY for related command.
  1752.  
  1753. BLOCK CREATE-BC
  1754. PURPOSE
  1755.     To create symbols or blocks which can be saved to disk or placed 
  1756.     elsewhere in the drawing.
  1757. HOW TO USE
  1758.     Type BC or select BLOCK CREATE from the menu.
  1759.     Draw a window around all the objects which are to be part of 
  1760.     the block.
  1761.     Type an identification name for your block.
  1762. REMARKS
  1763.     Identification name is limited to 8 characters, A-Z, 0-9, - or _ 
  1764.     Do not use any special characters, like comma, period, space, etc. 
  1765.     in the block name.
  1766.     A maximum of 20 Blocks can be in memory at one time.
  1767.  
  1768.     See  BLOCK PLACE, BLOCK ANGLE, BLOCK SAVE , BLOCK LOAD and 
  1769.     BLOCK UN-LOAD for related commands.
  1770.  
  1771. BLOCK PLACE-BP
  1772. PURPOSE
  1773.     To place previously defined blocks in your drawing.
  1774. HOW TO USE
  1775.     Type BP or select BLOCK PLACE from the menu.
  1776.     A "pop down" window will appear listing all the blocks in memory.
  1777.     Select the block from the window.
  1778.     Move the mouse cursor to the desired location and press the left or 
  1779.     right mouse button.
  1780. REMARKS
  1781.     Only blocks in memory can be accessed by this command.  If you have 
  1782.     a block on disk that you wish to use, load it into memory with 
  1783.     BLOCK LOAD, then select BLOCK PLACE.
  1784.  
  1785.     See BLOCK CREATE, BLOCK ANGLE, BLOCK SAVE , BLOCK LOAD and 
  1786.     BLOCK UN-LOAD for related commands.
  1787.  
  1788. BLOCK ANGLE-BA
  1789. PURPOSE
  1790.     To rotate blocks in memory to any angle.
  1791.     To place a block at an angle different from the default, use this 
  1792.     option.
  1793. HOW TO USE
  1794.     Type BA or select BLOCK ANGLE from the menu.
  1795.     Type the angle in degrees, + to rotate counter-clockwise or 
  1796.     negative(-) to rotate clockwise.  Any block placed will be at the 
  1797.     specified angle of rotation.
  1798. REMARKS
  1799.     The default Block angle is 0 degrees.
  1800.  
  1801.     See BLOCK PLACE, BLOCK CREATE, BLOCK SAVE , BLOCK LOAD and 
  1802.     BLOCK UN-LOAD for related commands.
  1803.  
  1804. BLOCK UNLOAD-BU
  1805. PURPOSE
  1806.     All blocks in memory take up valuable memory.  Any block in memory 
  1807.     can be un-loaded to gain additional drawing memory.
  1808. HOW TO USE
  1809.     Type BU or select BLOCK UN-LOAD from the menu.
  1810.     A "pop down" menu will appear.  Select the name of the block to 
  1811.     clear from memory and press the left mouse button.
  1812. REMARKS
  1813.     Once a block is removed from memory, there is no way to recall it, 
  1814.     therefore, you might want to save it to disk with BLOCK SAVE before 
  1815.     deleting it.
  1816.     Blocks are also removed from memory when plotting is done,
  1817.     so if you need the blocks, save them first before plotting.
  1818.  
  1819.     See BLOCK PLACE, BLOCK ANGLE, BLOCK SAVE , BLOCK LOAD and 
  1820.     BLOCK CREATE for related commands.
  1821.  
  1822. LAYER SELECT-LS
  1823. PURPOSE
  1824.     To select the current layer to draw on.
  1825. HOW TO USE
  1826.     Type LS or select LAYER SELECT from the menu.
  1827.     Then type the current layer number you want to draw on.
  1828. REMARKS
  1829.     Layer range is 1 thru 99.
  1830.     You cannot select a layer that is hidden as your current layer.
  1831.  
  1832.     See LAYER HIDE for related command.
  1833.  
  1834. LAYER HIDE-LH
  1835. PURPOSE
  1836.     To hide or un-hide specified layers.
  1837. HOW TO USE
  1838.     Type "LH" or select LAYER HIDE from the menu.
  1839.     Then type the layer number to hide.
  1840. REMARKS
  1841.     Layer range is 1 to 99.
  1842.     Selecting layer 100 will un-hide all hidden layers.
  1843.     You cannot hide the layer you have selected as the current layer.
  1844.     Once a layer is hidden, it can be unhidden (viewed) by selecting 
  1845.     that layer number again.
  1846.  
  1847.     See LAYER SELECT for related command.
  1848.  
  1849. DECIMAL PLACES-DP
  1850. PURPOSE
  1851.     To set the number of decimal places to display when measuring angles 
  1852.     or working in units other than Feet and Inches (FI).
  1853. HOW TO USE
  1854.     Type DP or select DECIMAL PLACES from the menu.
  1855.     Then type the desired number of decimal places to display.
  1856. REMARKS
  1857.     The default is 3 decimal places.
  1858.     The allowed range is 0 to 6 decimal places.
  1859.  
  1860. FILLET RADIUS-FR
  1861. PURPOSE
  1862.     To specify a radius for Filleted corners.  This command 
  1863.     works only on lines where one line is vertical and one 
  1864.     line is horizontal.      
  1865. HOW TO USE
  1866.     Type FR or select FILLET RADIUS from the menu.
  1867.     Type the radius, press enter.
  1868. REMARKS
  1869.     See CHAMFER for a related command
  1870.  
  1871.  
  1872. CHAMFER-CH
  1873. PURPOSE
  1874.     To specify a Chamfer distance for corners.  This command 
  1875.     works only on lines where one line is vertical and one 
  1876.     line is horizontal.      
  1877. HOW TO USE
  1878.     Type CH or select CHAMFER from the menu.
  1879.     Type the chamfer distance, press enter.
  1880. REMARKS
  1881.     See FILLET RADIUS for a related command
  1882.  
  1883.  
  1884. APPENDIX:
  1885.  
  1886.  
  1887. Configuration file (CONFIG.FIL)      
  1888.  
  1889. This file contains default configuration settings on the way your
  1890. PD CADD works.      
  1891.  
  1892. This is the default settings for PD CADD as it is shipped.      
  1893.       
  1894.     Line 1.. 5      Line Color       
  1895.     Line 2.. 9      Text Size      
  1896.     Line 3.. 1      Text Width Factor      
  1897.     Line 4.. 1      Text Line Spacing      
  1898.     Line 5.. FI     Drawing unit of measure      
  1899.     Line 6.. 3      Number of decimal places to display      
  1900.     Line 7.. 26     Output device number (1-27)    
  1901.     Line 8.. 7.8    Plotting Paper Width (inches)      
  1902.     Line 9.. 10     Plotting Paper Length (inches)      
  1903.     Line 10. 6      Number of plotter pens to use (1 thru 15 inclusive)
  1904.     Line 11. 12     Dimension Extend, away Dim.. line 
  1905.     Line 12. 3      Dimension Extend, toward Dim.. line
  1906.     Line 13.-1      Dimension Extend, stretch, (-1 = YES), (0 = NO)
  1907.     Line 14. NO     Rotate plot 90 degrees
  1908.     Line 15. \PDC\DWG Work directory for plotting or printing    
  1909.     Line 16. lpt1: Device output port      
  1910.  
  1911. If you are outputting to a COM port, use MODE.COM, (supplied with your DOS), 
  1912. to set the required communication parameters before running PD CADD. 
  1913. A typical setting for HP Plotters is:   
  1914. MODE COM1: 96,E,7,1,B   
  1915.  
  1916. The configuration file can be changed using any text editor such
  1917. as EDLIN, supplied with your DOS, or using the Config Save, (CS)
  1918. command.
  1919.  
  1920.  
  1921. Line colors can be selected from the top right menu bar as well
  1922. as from the Draw Menu (Line Color, LC command).
  1923.  
  1924. Pressing and holding the Alt key, displays a full screen
  1925. cursor that is helpful in lining up objects from one side
  1926. of the screen to the other.
  1927.  
  1928. Plotted drawings can be output to any of the following or compatible
  1929. devices;
  1930. EPSON (FX-MX-LX) 9-PIN NARROW LOW RES
  1931. EPSON (FX-MX-LX) 9-PIN NARROW HIGH RES
  1932. EPSON (FX-MX-LX) 9-PIN WIDE LOW RES
  1933. EPSON (FX-MX-LX) 9-PIN WIDE HIGH RES
  1934. EPSON (LQ) 24-PIN NARROW LOW RES
  1935. EPSON (LQ) 24-PIN NARROW HIGH RES
  1936. EPSON (LQ) 24-PIN WIDE LOW RES
  1937. EPSON (LQ) 24-PIN WIDE HIGH RES
  1938. NEC PINWRITER 24-PIN NARROW LOW RES
  1939. NEC PINWRITER 24-PIN NARROW HIGH RES
  1940. NEC PINWRITER 24-PIN WIDE  RES
  1941. NEC PINWRITER 24-PIN WIDE HIGH RES
  1942. OKIDATA MICROLINE 9-PIN NARROW LOW RES
  1943. OKIDATA MICROLINE 9-PIN NARROW HIGH RES
  1944. HP LASERJET OR DESKJET 75 DPI
  1945. HP LASERJET OR DESKJET 100 DPI
  1946. HP LASERJET OR DESKJET 150 DPI
  1947. HP LASERJET OR DESKJET 300 DPI
  1948. HP LASERJET III (HPGL/2)
  1949. HP PAINTJET 2 COLOR 75 DPI
  1950. HP PAINTJET 4 COLOR 100 DPI
  1951. HP PAINTJET 8 COLOR 150 DPI
  1952. HP PAINTJET 2 COLOR 300 DPI
  1953. HP PAINTJET 16 COLOR 300 DPI
  1954. POSTSCRIPT 300 DPI
  1955. HP PLOTTER HP-GL
  1956. HOUSTON INST. PLOTTER DM/PL
  1957.